영역 내의 객체
정의된 영역에서 관심 객체를 찾고 관심 객체가 해당 영역에 진입하면 이벤트를 트리거합니다. 영역 외부로 이동하는 객체는 물론 영역 내에서 추적을 위해 선택되지 않은 객체를 무시하면서 영역의 모양과 크기를 조정할 수 있습니다.
정의된 영역에서 관심 객체를 찾고 관심 객체가 해당 영역에 진입하면 이벤트를 트리거합니다. 영역 외부로 이동하는 객체는 물론 영역 내에서 추적을 위해 선택되지 않은 객체를 무시하면서 영역의 모양과 크기를 조정할 수 있습니다.
가상 걸림선을 그린 다음 교차선 횡단을 감지할 방향을 설정합니다. 선택한 객체가 가상 걸림선을 통과하면 알림을 받습니다.
예를 들어, 배회를 감지하거나 체류 시간을 모니터링하기 위해 선택한 객체가 정의된 영역에 너무 오래 머무를 때마다 추적합니다. 정의된 시간이 지난 후에도 객체가 관심 영역 내에 남아 있으면 이벤트가 트리거됩니다.
정의된 방향으로 가상 걸림선을 횡단하는 객체를 계수합니다. 선택한 객체의 정해진 수가 선을 넘어갈 때마다 이벤트가 트리거될 수도 있습니다. 이벤트를 설정하고 데이터를 개별적으로 또는 동시에 수집할 수 있습니다.
선택한 객체를 실시간으로 계수하려는 정의된 영역의 점유율 수준을 추정합니다. 또한 점유율 수준이 선택한 객체의 설정된 수에 도달하는 경우에 대한 트리거를 설정하고 데이터를 수집하여 심층 정보를 얻을 수 있습니다.