エリア内の物体

定義されたエリアで物体を発見し、それらがエリアに入るとイベントをトリガーします。 エリア外に移動する物体や、エリア内の追跡対象として選択されていない物体を無視して、エリアの形状やサイズを変更できます。

ラインの横切り

仮想的なトリップワイヤーを描き、ラインの横切りを検知する方向を設定します。 選択した物体が仮想トリップワイヤーを横切った場合に通知を受け取ります。

エリア滞在時間

選択した物体が定義されたエリアに長時間留まるたびに追跡して、徘徊の検知や滞留時間の監視などを行います。 定義した時間が経過した後、物体が対象範囲内に留まっている場合、イベントがトリガーされます。

クロスラインカウント

仮想トリップワイヤーを、定義された向きに横切る物体をカウントします。 選択した一定数の物体がラインを横切ったときに、イベントをトリガーすることもできます。 ユーザーがイベントを設定し、データを個別に、または同時に収集することができます。

エリアの混雑状況

選択した物体をリアルタイムでカウントするエリア内の混雑レベルを推定します。 また、選択した物体の混雑レベルが設定した数に達したときのトリガーを設定し、データを収集して洞察を得ることもできます。